כשמשתמשים באפליקציות מידול, בין אם זה 2ד או 3ד, מייצרים קשתות צלעות וקודקודים ואת המאפיינים שלהם. ז”א אם יש עיגול, זה יהיה עיגול מושלם, לא משנה כמה zoom-in תעשו, זה יהיה עיגול מושלם. באפליקציות גרפיקה (כמו Blender וכד’) באפליקציות גרפיות, עושים mesh modeling. ז”א מחברים קודקודים ליצירת פאות. ולפאות יש גבולות ברורים. אז אין “עיגול […]
נכתב ב May 28th, 2022 ע"י מאסטר רובוט
נמצא תחת: מדפסת 3ד, מילון הדפסות | תגובות אין »
בעיקר דיברנו על חימום, כי זה הדבר העיקרי שהמדפסת עושה, ועושה אותו טוב — אחרת לא תפעל אבל קירור זה גם חשובמה מקררים במדפסת? כמו במחשב, מקררים את החומרה שעובדת קשה המודל שמודפס, בזמן הדפסתו קירור הלוח ובקרי המנועים זה כמו במחשב – כל זמן שהמדפסת דולקת המאווררים האלה יהיו דולקים. זה לא מעניין החלק […]
נכתב ב May 27th, 2022 ע"י מאסטר רובוט
נמצא תחת: מדפסת 3ד, מילון הדפסות | תגובות אין »
דיברנו על סלייסרים (תוכנות שמקמפלות מודל לקוד מדפסת – gcode), ודיברנו על דברים כמו גובה שכבה ו-retraction. אז כל הדברים האלה כמו גובה שכבה, וכמה מהר להדפיס, ובאיזו טמפרטורה להדפיס, הם לא קבועים במדפסת. אפשר להדפיס משהו עם גובה שכבה קטן ומיד לאחריו עם גובה שכבה גדול, ואותו דבר מהירות וחום וכו’.את כל ההגדרות האלה […]
נכתב ב May 26th, 2022 ע"י מאסטר רובוט
נמצא תחת: מדפסת 3ד, מילון הדפסות | תגובות אין »
כבר היו לנו סדרות של מונחים קשורים, אז היום נתחיל בסדרה חדשה של בעיות הדפסה, והדבר הראשון שנדבר עליו הוא stringing. כי קצת הזכרנו את זה כשדיברנו על אקסטרודר. סטרינגינג זה כשיש שערות סבתא כאלה שיוצאות מכל מיני חלקים במודל, בעיקר בין עמודים או חלקים קטנים במודל, במקום בו לא אמורים להיות שום שיערות או […]
נכתב ב May 25th, 2022 ע"י מאסטר רובוט
נמצא תחת: מדפסת 3ד, מילון הדפסות | תגובות אין »